Les Champs de Bataille

Les Champs de Bataille sont les arènes de vos affrontements dans EntityFall. Elles sont composées de cases à côté les unes des autres.

Les differents types de cases

Cases de sol:

  • Cases sur lequelles les héros de déplacent
  • Ne bloquent pas la vision
  • Peut servir de case de départ
  • Peut être ciblée par de nombreuses capacités actives

Cases d’obstacles:

  • Bloquent le mouvement
  • Bloquent la vision
  • Peuvent être ciblées par certaines capacités actives

Cases de vide:

  • Bloquent le mouvement
  • Ne bloquent pas la vision
  • Ne peuvent pas être ciblées

Liste des Champs de Bataille

Void & Boxes
Lost Map
Sweet Anarchy
Rocky’s Forest
Temple Islet
Flatstone Hourglass
Skybound Clock
Knifeswinger Hideout
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